Жанры компьютерных игр
Компьюторные игры зародились в 50-х годах прошедшего столетия, а игровые жанры возникли только 20 лет назад.
На начальном этапе становления игровой промышленности любая игра была неповторима и неподражаема. Однако со временем игр становилось всё больше. Для того, чтоб ориентироваться в целым обилии игр, люди стали делить их на разные группы.
Аспекты деления на группы были самые различные: численность игроков, вид игровой камеры, содержание. Однако огромную известность приобрел метод деления на игровые жанры.
Жанры игр создавались без структурно и интуитивно в течении долгого времени. Создатели игр проводили смелые опыты, творя новейшие игровые механики. Неудавшиеся опыты забывались, а успешные игры становились образцом для остальных создателей. Создатели копировали знаменитую игровую механику, прибавляя немного идей от себя, таковым образом вокруг более фаворитных игр образовывались целые классы похожих игр, эти классы и стали именовать игровыми жанрами. Сейчас существует огромное количество компьютерных игр:
При этом, в отличие от традиционных жанров кинофильмов и книжек, жанры игр предполагают перед собой совершенно другие индивидуальности. Игровые жанры ориентируются не по сюжету, а сообразно игровым действиям, которые более часто совершает игрок. А ведь, что именуют жанрами в традиционных повествовательных произведениях, в играх именуют "сеттингом".
Разделение на жанры очень полезно в практике. Игры конкретного жанра интересны уже сложившейся игровой аудиторией. Создатель заявляет, что издаёт игру в таком-то жанре, и игроки уже приблизительно представляют себе, будто станет происходить в игре, даже без уточняющих объяснений и разборов.
Зарегистрируйтесь или войдите что бы оставить комментарий.